home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Video Game Solution CD / The VideoGame Solution CD.iso / top / pro18 / bats.doc < prev    next >
Text File  |  1993-11-28  |  9KB  |  217 lines

  1.  
  2.  
  3.           ┌─────────────────────┐
  4. ──────────┤       Welcome       ├──────────────────────────────────────────
  5.           └─────────────────────┘
  6.  
  7. Welcome to the playable-demo version of Invasion of the Mutant Space Bats 
  8. of Doom by Elven Software Company. You should have these files:
  9.  
  10. BATS.EXE
  11. INFO.EXE
  12. BATS.DOC
  13. README.DOC
  14. BATS.DAT
  15. BATSDEMO.DES
  16. VENDER.DOC
  17. ORDER.DOC
  18.  
  19. If any of these files are missing, please contact us.
  20.  
  21. The game may also create other files (for configuration, etc..) Please 
  22. include only the above files when you make copies for your friends (or 
  23. give them the original ZIP file). If you received any files besides
  24. those listed above, you should erase them before playing for the first
  25. time.
  26.  
  27.           ┌─────────────────────┐
  28. ──────────┤      What's Up      ├──────────────────────────────────────────
  29.           └─────────────────────┘
  30.  
  31. This playable demo allows you to watch and/or play Invasion of the Mutant
  32. Space Bats of Doom. Available for play are three rounds of battle and
  33. one bonus round. This gives you a chance to enjoy yourself and decide if 
  34. this game's for you. If so, you may order it from us (see ORDER.DOC).
  35.  
  36. You may play this demo version as often as you like, and keep it for as
  37. long as you like, with no restrictions or obligations. You may copy this 
  38. package (the ZIP file) for your friends. Thanks!
  39.  
  40. The demo mode of this game allows you to preview even more rounds.
  41.  
  42.           ┌─────────────────────┐
  43. ──────────┤  Game Requirements  ├──────────────────────────────────────────
  44.           └─────────────────────┘
  45.  
  46. The game runs under DOS on a PC compatible. It should be a fast PC- a 386 
  47. or 486 is fine.
  48.  
  49. Memory: 550K of free memory is required to run the game with digital sound. 
  50. 530K is required to run it without digital sound.
  51.  
  52. Graphics: The game runs under EGA or VGA, but VGA users will be treated
  53. to better graphics.
  54.  
  55. Sound: The game supports music and digital sound-effects on Sound Blaster 
  56. compatibles. No setup is necessary. If you run into problems, try disabling 
  57. DIGITAL SOUND under the SOUND menu, and if there are still problems, 
  58. select PC SPEAKER instead of SOUND CARD (also in the SOUND menu).
  59.  
  60.           ┌─────────────────────┐
  61. ──────────┤  Starting the Game  ├──────────────────────────────────────────
  62.           └─────────────────────┘
  63.  
  64. Start the game by typing BATS at the DOS prompt (running under Windows 
  65. is not recommended). You will see the Quick Start directions- press any key 
  66. to proceed. Then you may watch the slide-show, or speed it up by pressing 
  67. any key, or skip it by pressing ESC.
  68.  
  69. If you want to disable the slide-show from running each time you start
  70. BATS (for example if you've already seen it), toggle the INTRO setting 
  71. under the OTHER menu (in the game).
  72.  
  73.           ┌─────────────────────┐
  74. ──────────┤   Using The Menus   ├──────────────────────────────────────────
  75.           └─────────────────────┘
  76.  
  77. Move the diamond-cursor with the up-arrow and down-arrow keys. Press 
  78. ENTER to select a choice. In some menus, your selected option is shown
  79. in green. Disabled choices are shown in gray (for example MOUSE when 
  80. no mouse driver is loaded).
  81.  
  82. When you are in a sub-menu choose MAIN MENU or press Esc to return to 
  83. the Main Menu.
  84.  
  85.           ┌─────────────────────┐
  86. ──────────┤      Controls       ├──────────────────────────────────────────
  87.           └─────────────────────┘
  88.  
  89. You can control your ship with either the keyboard, mouse, or joystick. To 
  90. select which, use the CONTROLS menu. Default is keyboard.
  91.  
  92. If using the KEYBOARD, you can choose CONFIGURE to set-up your 
  93. favorite keys. If you don't do this, the default keys are:
  94.  
  95. Arrow Keys:  Move ship (up, down, left, right)
  96. Space Bar:   Fire guns (press repeatedly, or hold for auto-fire)
  97. P:           Pause game
  98. ESC:         Abort game, return to main menu
  99.  
  100. The first time you choose Joystick, you will go to CALIBRATE automatically.
  101. If you ever change the trim settings on your joystick, or change to another
  102. joystick, or find that the joystick is being weird, you should CALIBRATE 
  103. again. If you lose control of the menus, delete BATS.JOY.
  104.  
  105.           ┌─────────────────────┐
  106. ──────────┤    Your Choices     ├──────────────────────────────────────────
  107.           └─────────────────────┘
  108.  
  109. You can do any of the following in this playable demo version:
  110.  
  111. Start Demo:   This starts a demo that shows you six different types of 
  112.               enemies and two bonus rounds. To stop it before it's done, 
  113.               press ESC. Note that the auto-player is stupid in that it 
  114.               never moves up or down to avoid being hit.
  115.  
  116. Play 3 Waves: This allows you to have some fun by sampling the action in 
  117.               three rounds of battle.
  118.  
  119. Play Bonus:   This allows you to try a Bonus Round (described below).
  120.  
  121. Players:      Choose this to toggle between 1 or 2 players. (Try a two
  122.               player Demo and root for your favorite!)
  123.  
  124. Controls:     Allows you to choose between keyboard, mouse, and joystick.
  125.  
  126. Music:        Allows you to choose between PC Speaker and Sound Card, and 
  127.               to toggle sound elements.
  128.  
  129. Hints:        Reminds you of important playing hints (including some NOT 
  130.               described here).
  131.  
  132. Other:        Allows you to toggle the intro on and off, and see or reset 
  133.               the high scores. 
  134.  
  135.           ┌─────────────────────┐
  136. ──────────┤       Playing       ├──────────────────────────────────────────
  137.           └─────────────────────┘
  138.  
  139. You have three major goals:
  140.  
  141. 1. Stay Alive! Use evasive maneuvers to avoid Space Bats and their weapons. 
  142.  
  143. 2. Eliminate Space Bats! Fire your guns with careful timing to better 
  144.    protect yourself.
  145.  
  146. 3. Power Up! Many Space Bats carry power-crystals with them. When you 
  147.    hit such a Space Bat its power crystal will pop out. Grab it before it 
  148.    weaves by. Use the key-window to see what each color crystal does.
  149.  
  150. If you are skilled enough, you can survive the entire onslaught of the
  151. Mutant Space Bats of Doom, and become Earth's greatest hero.
  152.  
  153.           ┌─────────────────────┐
  154. ──────────┤   Power Crystals    ├──────────────────────────────────────────
  155.           └─────────────────────┘
  156.  
  157. The key to doing well in Space Bats is to catch power crystals. Each 
  158. different crystal improves your ship in a different way:
  159.  
  160. Green:  Makes your shots faster.
  161. Red:    Alternately makes your shot-spread wider or enables another gun.
  162. Blue:   Makes everything except you go really slow.
  163. White:  Turns all your enabled guns into MEGA guns.
  164. Purple: Collect six of these to gain a free ship.
  165.  
  166. When you catch a crystal, your ship will sparkle for a second. During this 
  167. time, your ship is invincible.
  168.  
  169.           ┌─────────────────────┐
  170. ──────────┤  The Bonus Rounds   ├──────────────────────────────────────────
  171.           └─────────────────────┘
  172.  
  173. Pilots like you often wish to test their shooting skills in non-combat 
  174. situations.
  175.  
  176. The skill board contains four rectangles, each highlighted with a 
  177. different color. Shoot each target orb when it is over the rectangle that 
  178. matches its color. For example, shoot the red orb when it is flying over 
  179. the red rectangle. You may receive certain bonuses depending on how well 
  180. you perform in the bonus round.
  181.  
  182.           ┌─────────────────────┐
  183. ──────────┤     Free Ships      ├──────────────────────────────────────────
  184.           └─────────────────────┘
  185.  
  186. You get a free ship every time you reach the score shown in purple below 
  187. your current score. You also get a free ship each time you collect six
  188. purple crystals.
  189.  
  190.           ┌─────────────────────┐
  191. ──────────┤       Credits       ├──────────────────────────────────────────
  192.           └─────────────────────┘
  193.  
  194. Invasion of the Mutant Space Bats of Doom was created by Mike Pooler 
  195. (programming) and Dave Cockerill (artwork).
  196.  
  197. This software and related documentation are:
  198. Copyright 1993 by Elven Software Company. All rights reserved.
  199.  
  200. Space Bats, Mutant Space Bats, and Invasion of the Mutant Space Bats
  201. of Doom are trademarks of Elven Software Company.
  202.  
  203. Call or write us with any comments, questions, or problems.
  204. We appreciate your feedback.
  205.  
  206. Elven Software Company
  207. Post Office Box 60995
  208. Sunnyvale, CA 94088
  209.  
  210. Voice Mail: (408) 450-3022
  211.  
  212. CompuServe: 71460,2432
  213.  
  214.           ┌─────────────────────┐
  215. ──────────┤       See Ya!       ├──────────────────────────────────────────
  216.           └─────────────────────┘
  217.